donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Hoe werkt een intrusion prevention system (IPS)?

Een IPS blokkeert actief aanvallen op basis van regels en gedragsanalyse. Het werkt vaak samen met een firewall.

Waarom is DevSecOps belangrijk?

DevSecOps integreert beveiliging in het ontwikkelproces. Hierdoor worden kwetsbaarheden vroegtijdig ontdekt en opgelost.

Hoe werkt endpoint encryption?

Endpoint encryption versleutelt de harde schijf van een apparaat. Bij verlies of diefstal blijft de data onleesbaar.

Waarom gebruiken bedrijven identity federation?

Identity federation maakt inloggen met één set inloggegevens mogelijk voor meerdere systemen. Dit verhoogt gebruiksgemak en veiligheid.

Hoe werkt mobile device management (MDM)?

MDM beheert en beveiligt smartphones en tablets binnen een organisatie. Functies zijn onder meer remote wipe en toegangscontrole.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }