donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Hoe werkt cloud back-up?

Cloud back-up kopieert bestanden en systemen naar een externe cloudomgeving. Dit beschermt data tegen verlies door aanvallen of storingen.

Hoe werkt een penetration test?

Een pentest simuleert een aanval om kwetsbaarheden te vinden. Security experts proberen systemen te doorbreken en rapporteren verbeterpunten.

Waarom is supply chain security noodzakelijk?

Aanvallen via leveranciers nemen toe. Supply chain security beoordeelt risico’s en zorgt dat partners voldoen aan beveiligingsstandaarden.

Waarom is cyber insurance belangrijk?

Cyberverzekeringen dekken kosten bij datalekken, ransomware en downtime. Het biedt financiële zekerheid maar vervangt geen goede beveiliging.

Hoe werkt een intrusion detection system (IDS)?

Een IDS analyseert netwerkverkeer en meldt verdachte activiteiten. Het kan aanvallen signaleren, maar niet altijd blokkeren.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }