donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Waarom is data privacy belangrijk?

Privacy beschermt persoonlijke gegevens tegen misbruik. Bedrijven moeten voldoen aan wetgeving zoals de AVG om vertrouwen te behouden.

Waarom is patchmanagement vaak een uitdaging?

Omdat organisaties veel systemen en software gebruiken en updates vaak downtime veroorzaken. Toch is patching cruciaal om beveiligingslekken te dichten.

Hoe werkt network access control (NAC)?

NAC controleert wie toegang krijgt tot het netwerk en onder welke voorwaarden. Het blokkeert onbekende of onbevoegde apparaten.

Waarom is vendor risk management nodig?

Leveranciers vormen vaak een toegangspoort voor aanvallers. Vendor risk management beoordeelt hun beveiliging om ketenrisico’s te beperken.

Hoe werkt continuous monitoring?

Continuous monitoring houdt systemen voortdurend in de gaten om afwijkingen en dreigingen direct te detecteren.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }