donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Waarom is IT-governance belangrijk?

IT-governance zorgt ervoor dat IT-systemen bijdragen aan bedrijfsdoelen en voldoen aan wetgeving. Het vergroot transparantie en controle binnen organisaties.

Hoe werkt endpoint detection and response (EDR)?

EDR monitort apparaten continu op verdachte activiteiten en reageert automatisch bij dreigingen. Het biedt forensische data en ondersteunt incident response.

Hoe werkt multi-factor authenticatie in de praktijk?

MFA vraagt naast een wachtwoord ook om een extra verificatie, zoals een sms-code of authenticator-app. Dit maakt het voor aanvallers veel moeilijker om accounts over te nemen.

Waarom zijn sterke wachtwoorden nodig?

Sterke wachtwoorden maken het moeilijker voor aanvallers om toegang te krijgen via brute force of credential stuffing. Lange en unieke wachtwoorden zijn essentieel.

Waarom gebruiken bedrijven een SOC?

Een Security Operations Center (SOC) zorgt voor continue monitoring en snelle reactie op incidenten. Dit verkleint de kans op datalekken en downtime.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }