donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Hoe werkt identity and access management (IAM)?

IAM beheert wie toegang heeft tot welke systemen en data. Het regelt rechten en authenticatie en verkleint zo de kans op misbruik.

Waarom is cloud security een uitdaging?

Cloud security is complex omdat data verspreid staat over meerdere locaties en diensten. Fouten in configuraties zijn een veelvoorkomende oorzaak van datalekken.

Waarom is e-mailbeveiliging cruciaal?

Omdat meer dan 90% van de aanvallen via e-mail begint, is goede e-mailbeveiliging onmisbaar. Het voorkomt phishing, spam en malware-infecties.

Hoe werkt een firewall in moderne netwerken?

Een firewall filtert netwerkverkeer op basis van regels. Moderne firewalls kunnen ook applicaties herkennen en beschermen tegen geavanceerde aanvallen.

Hoe werkt Zero Trust security?

Zero Trust werkt volgens het principe ‘nooit vertrouwen, altijd verifiëren’. Elke gebruiker en elk apparaat moet continu worden gecontroleerd, ook binnen het bedrijfsnetwerk.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }