donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Wat is cloud computing?

Cloud computing betekent dat IT-diensten zoals opslag, servers en software via het internet worden geleverd. Het voordeel is flexibiliteit, schaalbaarheid en vaak lagere kosten.

Wat is SaaS?

Software as a Service (SaaS) betekent dat software via de cloud wordt geleverd en gebruikt zonder installatie. Voorbeelden zijn Microsoft 365 en Salesforce.

Wat is virtualisatie?

Virtualisatie maakt het mogelijk om meerdere virtuele servers of desktops op één fysieke machine te draaien. Dit verhoogt efficiëntie en verlaagt kosten.

Wat is cyber insurance?

Cyberverzekeringen dekken schade door datalekken, ransomware of downtime. Ze bieden financiële bescherming, maar vervangen geen goede beveiliging.

Wat is business continuity management (BCM)?

BCM is het proces van voorbereiden op en reageren op verstoringen zodat bedrijfsprocessen door kunnen gaan. Cybersecurity speelt hierin een cruciale rol.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }