donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Wat is cloud security?

Cloud security beschermt data, applicaties en workloads in platforms zoals Azure, AWS en Google Cloud. Belangrijke onderdelen zijn identiteitsbeheer, encryptie en monitoring.

Wat is een Zero Day exploit voorbeeld?

Een bekend voorbeeld is de Log4j-kwetsbaarheid (2021), waarbij aanvallers wereldwijd servers konden overnemen. Dit laat zien hoe gevaarlijk onbekende bugs kunnen zijn.

Wat is het verschil tussen antivirus en EDR?

Antivirus blokkeert bekende malware, terwijl EDR ook onbekende of geavanceerde aanvallen detecteert via gedragsanalyse en forensics.

Wat is EDR?

EDR (Endpoint Detection and Response) detecteert verdachte activiteiten op endpoints, zoals ongebruikelijke processen. Het gaat verder dan antivirus door actief te reageren op bedreigingen.

Wat is XDR?

XDR (Extended Detection and Response) gaat verder dan EDR: het koppelt data van endpoints, netwerk, cloud en e-mail om aanvallen sneller en accurater te detecteren.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }