donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Wat is MFA fatigue?

MFA fatigue ontstaat wanneer gebruikers herhaaldelijk authenticatieverzoeken krijgen en daardoor per ongeluk aanvallen accepteren. Aanvallers misbruiken dit door gebruikers te overspoelen met MFA-pushmeldingen.

Wat is Identity & Access Management (IAM)?

IAM regelt wie toegang heeft tot welke systemen en data. Dit voorkomt ongeautoriseerde toegang en maakt het beheer van rechten overzichtelijk.

Wat is een pentest?

Een penetratietest simuleert een echte cyberaanval om zwakke plekken te ontdekken. Dit gaat verder dan een scan, omdat testers creatief en handmatig te werk gaan.

Wat is DLP (Data Loss Prevention)?

DLP zijn tools en processen die voorkomen dat gevoelige data uitlekt via e-mail, cloud of externe apparaten. Het helpt bedrijven voldoen aan AVG en andere regelgeving.

Wat is een kwetsbaarheidsscan?

Een vulnerability scan zoekt naar bekende zwakheden in je systemen. Het is een snelle manier om risico’s zichtbaar te maken, maar minder diepgaand dan een pentest.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }