donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Wat is privileged access management (PAM)?

PAM regelt de toegang van gebruikers met verhoogde rechten (zoals systeembeheerders). Strikte controle voorkomt misbruik en insider threats.

Wat is een digital twin in OT security?

Een digital twin is een virtuele kopie van een fysiek industrieel systeem. In OT security helpt dit om aanvallen te simuleren en kwetsbaarheden te ontdekken zonder de productie stil te leggen.

Wat is een brute force attack?

Een brute force aanval probeert wachtwoorden te raden door duizenden combinaties uit te proberen. MFA en sterke wachtwoorden zijn effectieve verdedigingsmiddelen.

Wat is een botnet?

Een botnet is een netwerk van geïnfecteerde computers dat door criminelen wordt gebruikt voor aanvallen zoals DDoS of spam. Vaak merken gebruikers niet dat hun systeem onderdeel is van een botnet.

Wat is een incident response plan?

Dit is een stappenplan om cyberincidenten te detecteren, te analyseren en op te lossen. Het doel is om schade te beperken en snel herstel mogelijk te maken.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }