donkerblauwe cirkel achter logo

FAQ's

Ga direct naar onze meest gestelde vragen over Data & AI, Cloud, Security, Compliance of als je een andere IT-gerelateerde vraag hebt.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Wat is threat intelligence?

Threat intelligence is informatie over actuele en opkomende cyberdreigingen. Het helpt organisaties aanvallen beter te begrijpen en zich ertegen te wapenen.

Wat is data-encryptie?

Encryptie zet data om in een onleesbare code die alleen met de juiste sleutel te ontsleutelen is. Het beschermt gevoelige informatie tegen diefstal en ongeoorloofde toegang.

Wat is SIEM correlation?

SIEM correlation analyseert loggegevens en koppelt gebeurtenissen aan elkaar om verdachte patronen te detecteren, zoals meerdere mislukte inlogpogingen gevolgd door een succesvolle login.

Wat is BYOD-beveiliging?

Bring Your Own Device (BYOD) security richt zich op het beschermen van bedrijfsdata op persoonlijke apparaten van medewerkers, zoals telefoons en laptops.

Wat is een honeypot?

Een honeypot is een systeem dat bewust kwetsbaar lijkt en aanvallers aantrekt. Het doel is aanvallen te monitoren en inzicht te krijgen in hun methoden.

Flowerbed portfolio
Flowerbed Engineering
Antwoord binnen korte tijd!
Praat nu direct met ons customer care team!
Hi there
How can i help you today?
Start Whatsapp Chat
const dotSize = 3 const spacing = dotSize * 8 const areaOfEffect = 64 let dots = [] function setup() { let cnv = createCanvas(windowWidth, windowHeight); cnv.parent('canvas-container'); for (let i = 0; i < width; i += spacing) { for (let j = 0; j < height; j += spacing) { dots.push(new Dot(i + spacing/2, j + spacing/2, dotSize)) } } noStroke() clear(); // Ensures transparency initially } function draw() { clear(); // Keeps the background transparent dots.forEach(dot => { dot.update() dot.render() }) } let mouseIsMoving = false; function mouseMoved() { mouseIsMoving = true setTimeout(() => mouseIsMoving = false, 100) } class Dot { constructor(x, y, size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.transparency = 40 } update() { let distance = dist(mouseX, mouseY, this.x, this.y) if (mouseIsMoving && distance < areaOfEffect) { this.transparency = 255 } else { this.transparency = max(40, this.transparency - 10) } } render() { fill(255, this.transparency) ellipse(this.x, this.y, this.size) } }